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Dungeon Universalis


Este post lo dividiremos en cuatro trozos, el primero sera presentar el juego, el segundo la entrevista que tuvimos con Oscar, su creador y por último pondremos un poco de la conversación previa a la entrevista que mantuvo Zolk con Oscar y finalmente un braserillo en el que pondremos nuestras primeras impresiones.



Dungeon Universalis es un Dungeon Crawler que viene de la mano de Ludic Dragon.

Se trata de un juego ambientando en un mundo medieval lleno de magia y criaturas fantásticas, en el que nos pondremos en el papel de un héroe o ser el señor oscuro, que es el master de este juego y por lo tanto el que nos pondrá trabas en nuestro camino.



Empezaremos creando la ficha de nuestro personaje como si de un juego de rol se tratase, hay que apuntar que en 10-15 minutos la tenemos. Una vez tengamos las fichas el señor oscuro tendrá que ver de cuanto dinero dispone, ya que no pone los monstruos y trampas a dedo, sino que tendrá un limite salarial por un lado y un limite en unidades.

En el reglamento veremos todas las misiones que nos dan, el mapa y ejemplos de escenarios sin trampas ni monstruos pues eso es decisión del Señor Oscuro.


 

Ahora os dejamos la entrevista que mantuvieron Zolk y Oscar y justo después parte de la conversación previa a esta.

CG - Lo primero de todo muchas gracias por aceptar esta entrevista.


CG - ¿Cómo surgió la idea?


-Después de editar, testear y crear varios juegos de temática similar decidí culminar el trabajo con algo mío propio, y mas viendo que ninguna editorial se iba a lanzar.


-CG- ¿Cuánto tiempo llevas con el proyecto?


3 años, que han sido en el club Atalaya, aunque bebe de proyectos anteriores que surgieron en el club Batallador


CG- ¿y en que momento decides dar el salto?


-Hace un año y medio, inicialmente era un libro, al que luego le añadí las cartas, sustituyendo las tablas.


CG- ¿En que estado esta ahora mismo el proyecto?


-Con la salida inminente del Kick Starter el 1 de noviembre.


CG- Y ahora todo tuyo por un momento para hacer la promoción de tu kick starter, donde podemos apuntarnos, que podemos encontrar, futuras sorpresas que puedas adelantarnos etc


-De salida el juego completo será de 85 euros el Kickstarter incluye mas de 30 tableros modulares de doble cara, 100 losetas modulares de doble cara de todos los tamaños, cartas de escenario, monstruos, objetos, mercenarios etc, reglamento, el libro de aventuras con su mapa de campaña y un libro de bestiario, 230 fichas para sustituir las miniaturas que representan a nuestros héroes, monstruos y todo lo que podemos encontrar, ocho dados de seis caras, tokens.


-Después tendremos otro Kickstarter de 135 que nos traerá todo lo anterior junto con otro libro de bestiario y 11 miniaturas llenas de detalle para nuestros personajes y monstruos.


-El reglamento incluye varios modos de juego, todos rejugables de forma diferente al permitir bastante personalización, y también podemos encontrar la adaptación en movimiento de casillas a pulgadas para que podamos jugar en escenarios abiertos en lugar de con los tableros.


Ahora pasamos a preguntarte un poco por la actualidad, que hemos visto por redes que has estado bastante liado.


CG- ¿Qué tal esta siendo la gira?


-He estado en Madrid en las FreakWars, Cordoba en Jugamos Todos

(JT), y en Zaragoza moviéndome por varios sitios, en especial en la noche insomne.


-Tenemos un grupo de Telegram donde anunciamos eventos, novedades, y conversaciones, y en el foro que mas estoy DarkStone.


CG- ¿Siguientes fechas y destinos?


-Durante la campaña quiero ir a Barcelona, mas sitios de Zaragoza y bueno, ya iré viendo según marche la campaña, pero si queréis verlo darle caña a las tiendas de vuestra ciudad.


-Lo que también iré subiendo vídeos de todo el proceso de fabricación, ejemplos de como jugar, montar escenarios, hacer las fichas de personaje etc.


CG- ¿Qué impresiones has podido sacar?


-Tan bueno que prefiero tener los pies en el suelo.


CG- ¿Has visto algún tipo de publico mas interesado en tu producto que otro? ¿Jugadores de rol, wargames, de mesa?


-A los jugones, a la gente que le da igual jugar a rol, wargame, de mesa etc.


-Lo bueno del juego es la personalización del juego, que abre los brazos al jugador de rol, al de wargame, al de sungeon crawler, porque todos encuentran ese algo que les atrae de su juego favorito.


-Y a la gente que tal vez esta fuera de esto, les acaba atrayendo porque simplifica lo que ha podido alejarles de este tipo de juegos.


 

Zolk y Oscar estuvieron hablando antes de la entrevista.

La conversación se baso en todas las influencias del juego, conversaciones con los testers, la gente que ha podido ir a alguna de sus demostraciones, y lo que le habían dicho otros entrevistadores sobre su juego.


Oscar me contó entonces otros juegos en los que ha estado involucrado de una u otra forma y también de todas las influencias que tenía su juego, que se ve como bebe de wargames, rol y juegos de mesa denominados euro. También contó como ha habido gente que le ha dicho, pues voy a utilizarlo para mis partidas de rol, o como un wargame de escaramuzas, también comento como gente alejada a estos se veía atraída al ver que no se encontraban con mil tablas o teniendo que pegarse una hora haciendo una ficha para jugar.


 
Braserillo

Tras hablar con Oscar y ver el juego en acción en un par de ocasiones solo os podemos decir que nos lo vamos a comprar para jugar con los amigos, un juego que lo usaremos para partidas de rol, crawler y alguna que otra carrera competitiva entre dos grupos por ver quien llega antes, porque todo esto te lo permite el juego, y no solo esto, sino que también nos permite decir pues hoy jugamos con demonios que tienen que llegar hasta este altar y por el camino encuentran magos humanos, elfos y medianos que les quieren impedir que lleguen, porque si, podemos jugar con las razas que queramos en cada momento, y podemos hacer que el enemigo sea cualquiera, ellos solo nos pondrán sugerencias pero nosotros podremos adaptarlo como queramos.


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