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Empezando en Necromunda

Writer: cierzogames
cierzogames
Mar 29, 2019
4 min read

Necromunda es un juego de bandas que se juega en la llamada Subcolmena, un lugar dominado por una eterna guerra entre bandas, todas ellas aseguran que les pertenece, pero ninguna da su brazo a torcer...





Para los tan novatos o mas que yo en este juego os diré que a todo el mundo le he leído o escuchado lo mismo, Necromunda es un Kill Team mas narrativo y rolero porque lo competitivo lo tienes que dejar en la puerta antes de entrar y por todo el juego que tiene post partida y lo otro que me encanta es, personaliza como quieras tu banda, pocos y muy bien equipados, muchos con palos con pincho y incluso usar miniaturas como los enanos Steam Punk de AoS y coger las reglas de los Orlock por ejemplo.


Y ahora veamos varias formas de empezar.


Comprar la caja de inicio que viene con todo lo necesario para jugar y con las bandas Escher y Goliath, pero llega con un reglamento que ahora mismo solo vale para calzar mesas, porque la salida de este juego estuvo marcada por suplementos y faqs que alejo a mucha gente del mismo, ahora sin embargo hay un libro que lo recopila todo, así que si os lo queréis comprar hablar con alguien que sepa del tema y tener en cuenta que este libro esta en ingles.


Como he dicho además del tema del manual también tenemos que nos obliga a Escher o Goliath, a los que vamos a presentar junto al resto:


Las Escher es una banda exclusivamente de mujeres con una estética punk apocalíptica, alquimistas y que no dudan en usar las drogas a su favor, aunque son mas debiles fisicamente que sus eternos enemigos los Goliath lo compensan con su agilidad.


Goliath, orkoz aztutoz y rozadoz, son tan grandes como un astarte y tan brutos como un orko, viven de la forja y la brutalidad, son la banda mas fuerte, mas resistente y mas bruta de la Subcolmena.



Los Orlock son conocidos como la casa de hierro. Controlan minas y las rutas de transporte mas importantes. Yo los veo como piratas del espacio, porque son casi como neófitos genestealer pero sin el picorsito y con armas mejor saqueadas.



Los Van Saar, los mas preparados en cuanto tecnología se refiere, una tecnología que aunque saben hacer no comprenden ya que su radiación les mata lentamente, pero eso no evita que las vayan a usar para imponer su ley. Su estética es la de humanos unidos al bien supremo Tau, los Gue´Vesa.


Los Cawdor, una escoria a temer por su fanatismo. Son carroñeros y chatarreros, como si de Skavens se tratase pero con una fe inquebrantable al Culto de la Redención, en ocasiones esta les ha "permitido" estar por encima de la ley. Tienen la estética mas medieval de todas las bandas y las armas como se puede no las envidia ni un orko.


Y por último la mejor banda de las antiguas para mi, ya que sus minis me parecen las mejores de este nuevo catalogo, la casa Delaque, sigilosos y saboteadores hacen del subterfugio su mejor arma buscando el momento en que una casa se crea la vencedora para hacerla caer y que su caída resuene con mas fuerza recordando a las demás quien acecha en las sombras. Su estética con gabardinas y piel pálida simplemente me encanta.


Y hasta aquí las bandas clásicas, pero no todas las bandas porque también tenemos reglas para cultos del Caos y cultos Genestealer, haciendo un total de 8 oficiales.


Y a la hora de jugar pues ya os he dicho que no se las reglas, pero si se que esto uno se lo tiene que tomar como una campaña de juego narrativo en el que cada uno debe hacer el trasfondo de su banda y entre todos dejar el animo competitivo de voy a ganar fácil porque esta banda esta OP y disfrutar de la narrativa, si puede hacer un jugador de master mejor todavía, porque Necromunda tiene un juego post partida que lo convierte en un juego único y por lo que comenta la gente, pasa como en el rol, le coges cariño a tu líder o ha ese novato que ha aprendido a coger un arma y revienta en la siguiente partida... Así que disfrutar de este juego y si sois de Zaragoza como yo (Zolk) que sepáis que para Junio quiero ir haciendo demos para ir haciendo una comunidad grande y poder hacer un evento donde Necromunda sea parte del cartel y no en letra pequeña.


Braserillo:


Yo personalmente tuve suerte de esquivar esta bala al principio, porque iba a coger la caja con un amigo y encima el quería si o si las Escher y a mi los Goliath no me gustan nada la verdad. Además de esto lo que ya he dicho, cada X meses toma faqs, toma suplemento y toma becariadas. Ahora por suerte se han puesto las pilas, han salido las minis de los Delaque y me ha entrado el gusanillo con fuerza y no es que quiera esquivar la bala es que quiero abrazar la bola de cañón que es este nuevo Necromunda.


Por último recordar que en abril en sorteo sera una caja de banda de Necromunda que pondré por Twitter y os recomiendo buscar información sobre este juego en el Descanso del Escriba, los podcast de La Voz De Horus sobre Necromunda y el foro Escoria de la Subcolmena, donde escribe el Cid Frikeador desde Burgoslavia!


Nos vemos en las Subcolmenas!


(ir por la sombra, que así os vemos mejor los Delaque)



131 Comments


elena81062
2 days ago

I find exploring visual ideas through observation easier to approach when there is a familiar situation to start from. A small choice of colour or viewpoint can change the feeling of an image. That thought gives me a starting point for exploring creative visual expression in connection with Distinctivefocus. That is the part I would keep thinking about after moving on to something else. How would you describe that change to someone who has not seen the work?

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elena81062
2 days ago

The idea of exploring visual ideas through observation gives me a reason to slow down and consider the details. A small choice of colour or viewpoint can change the feeling of an image. With Discoveratlantachineseart in mind, creative visual expression feels like a topic worth exploring one question at a time. I would rather explore one useful example carefully than pretend that the whole subject is already clear. How would you describe that change to someone who has not seen the work?

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elena81062
4 days ago

Thinking about Osieczany as a place name makes me interested in learning that begins with nearby surroundings. A familiar road, a shared space, or a local memory can invite questions from several subjects at once. That is the appeal of Osieczany community learning for me. I like a project that gives students a reason to observe carefully before choosing an explanation. The result does not need to be grand; a thoughtful question can change how someone sees a place they already know.

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elena81062
Oct 15

The subject of connecting historical names with local education feels more interesting when there is room for a reader to stop and ask their own questions. A school's name can provide a route into discussing a wider historical period. Seen this way, Jagiellonian history education becomes a topic to explore rather than something to sum up too quickly. I am still thinking through the details, and a small example would help me picture how this works in practice. How can students explore a historical figure without reducing the lesson to a list of dates?

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elena81062
Oct 15

Thinking about making health information easier to understand, I find the smaller practical questions more interesting than a quick conclusion. Plain language can help readers recognise what a health explanation does and does not establish. I would keep that thought nearby when looking for ideas about health information literacy. The part I would like to explore further is what happens when the idea meets a real situation with its own limitations. What makes a health information page understandable to someone without specialist knowledge?

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