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Contenido del libro de Vigilus


Muy buenas a todos, lo primero espero que el Patriarca se haya portado bien con todos vosotros, y que también lo hagan mas adelante los 3 reyes magus, y lo 2º a mi me han traído el libro de Vigilus, así que vamos con el.


Vigilus es el nuevo libro sobre campañas que nos trae GW, se le podría llamar Cadia 2.0 por la importancia que se le esta dando al ser el único enlace seguro entre Terra y el imperio Nihilus.



Pero mientras Cadia acabo siendo una guerra monopolizada por Imperio y Caos aquí hemos ido viendo con diferentes cajas como la de Tooth and Claw o Wake the Dead en la que además de marines (oh vaya que sorpresa, no se lo esperaba nadie) también nos traen Culto Genestealer y Eldars, y por último la única que se libro de la influencia marine, Speed Freeks, esa maravilla orka sobre violencia, coches, dakka y piñoz.



Con este principio GW viene a decirnos dos cosas, la primera, que se interesa por el juego narrativo, y la segunda, que van a seguir sacando cajas con las que poder empezar a coleccionar un 2º ejercito o empezar a jugar de manera mas rentable pero con mucha marea gris.


Pero no todo podía ser alegría y una guerra entre marines y xenos, no, tenían que venir los poster boys de marines y caos a joder la marrana, como siempre, y han venido con 2 nuevas hojas de datos y minis, la primera es Marneus Calgar primarizado, el cual ya nos habla de que van a primarizar a todos los viejos personajes marines y el otro es Haarken Worldclaimer, de la Legión Negra, como no, que nos ha dicho que en 80 días habrá conquistado Vigilus (no, no lo va a conseguir, pero lo interesante serán los refuerzos que vendrán en esos 80 días).


*Marneus Calgar en la feria de Andalucía y el raptor que quiso ser espolón de disformidad*


Con esto nos adentran en el trasfondo de este planeta y nos amplía lo poco que se nos cuenta en las cajas anteriormente mencionadas, nos trae un mapa y nos habla de su población, asentamientos y gobernantes, pero no solo trae trasfondo, si no que también nos trae las misiones narrativas para jugar cada una de las batallas que nos cuenta el trasfondo, cada misión tiene a las 2 facciones que nos presenta el trasfondo, diferentes objetivos, mapa y estratagemas, que lo hacen mas divertido porque además de lo que tengas en el codex tienes también lo de este libro, "problema" que algunas de ellas te dice Chikoz ork o Hibrido Genestealer, solución si jugáis con otra facción, pues los chikoz son unidad de linea, así que se lo aplico a mi unidad de linea, fin.



Y por último nos trae las formaciones, no que es coña, que no volvemos a 7º todos tranquilos, nos trae los destacamentos de especialista, destacamentos que nos exigirán el pago de un punto de mando para darle a las unidades que nos diga (por ejemplo, Kastelan robots o Kataphron) y nos dará un pequeño extra para estas unidades, un rasgo adicional de señor de la guerra, estratagemas y un artefacto. Vistos todos ninguno se va de madre pero añaden extras interesantes, por ejemplo en el caso de Culto Genestealer, nos trae un destacamento que hará a falta de codex mas interesantes a nuestros híbridos acólitos, al poder por estragema repetir para herir y con un artefacto en nuestro porta estandarte acólito que dará +1 al liderazgo a unidades a 6" y podrá dar +2 ataques +2 fuerza a una unidad de infantería a 3", que ni tan mal oye.



Braserillo:


Como todos teníamos nuestras dudas, ya que la empresa en el pasado había dado grandes sustos al dar herramientas como las formaciones y porque creíamos que iba a ser un libro para vender las nuevas hojas de datos y los destacamentos de especialista, pero una vez ves todo lo que le han traído al juego narrativo y que los destacamentos de especialista no rompen nada la verdad que dices, si, vale la pena comprarlo, siempre y cuando tu y tu grupo os juntéis para jugar partidas narrativas, porque es lo mas interesante del libro, y es un acierto que no piensen solo en competitivo y a los demás que os den por culo.


Dicho todo esto, nos vemos en las mesas!


Zolk.


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